lols4 ADC最通用的最新天赋加点图
在LOL S4赛季中,ADC(远程物理输出)角色的天赋加点一直是玩家们热议的话题。尽管赛季中有很多改动,但理解核心加点思路依然能够让你在游戏中占据优势。本文将详细介绍几种通用的ADC天赋加点方案,适用于不同类型的ADC英雄,帮助你在战场上更加游刃有余。
对于射程较远、依赖线上消耗能力的ADC,如S4赛季的女警,天赋加点应着重于增加攻击力和技能伤害。以下是一个较为适合此类ADC的天赋加点方案:
攻击系天赋:
双刃剑:增加攻击伤害,同时被攻击时伤害也增加。由于射程型ADC通常不易被击中,这个天赋的收益较高。
洞悉弱点:使用技能后普攻提高伤害。这个天赋配合女警的技能释放,可以显著提升输出。
法术编织:普攻后增加技能伤害。这个天赋有助于提升女警的综合输出能力。
蛮横之力:每级增加攻击力。
武术精通:增加基础攻击力。
毁灭攻势:增加额外攻击力。
死神:对生命值低于50%的英雄伤害提高5%。这是一个非常适合收割的天赋。
防御系天赋:
老兵伤痕:增加30生命值。
主宰:增加5%最大生命值,提供减伤效果。
不屈:抵挡英雄伤害2点。
这套天赋加点方案能够最大限度地发挥射程型ADC的优势,使他们在前中期拥有强大的线上消耗能力。
对于一些前期较弱、需要发育的ADC,如S4赛季的VN,天赋加点应侧重于增强生存能力和续航。以下是一个较为适合此类ADC的天赋加点方案:
攻击系天赋:
放弃双刃剑和洞悉弱点:由于这类ADC前期很难有机会消耗敌人,因此这些天赋的收益不高。
盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量。这个天赋能够显著提升VN的前期续航能力,帮助她平稳过渡到后期。
防御系天赋:
老兵伤痕:增加30生命值。
主宰:增加5%最大生命值,提供减伤效果。
格挡:抵挡英雄普攻伤害2点。
不屈:抵挡英雄伤害2点。
这套天赋加点方案旨在提升VN的生存能力,让她在前期能够稳稳发育,后期发力。
对于依赖技能输出的ADC,如S4赛季的飞机和EZ,天赋加点应兼顾攻击和续航。以下是一个较为适合此类ADC的天赋加点方案:
攻击系天赋:
危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量。这个天赋能够显著提升这类ADC的续航能力,使他们能够持续输出。
冥想:增加蓝量回复。这个天赋有助于解决这类ADC耗蓝较快的问题。
防御系天赋:
老兵伤痕:增加30生命值。
主宰:增加5%最大生命值,提供减伤效果。
格挡:抵挡英雄普攻伤害2点。
不屈:抵挡英雄伤害2点。
这套天赋加点方案既提升了技能依赖型ADC的输出能力,又保证了他们的续航,非常适合EZ这类飘逸的ADC。
除了针对特定类型ADC的天赋加点方案,以下是一些通用的ADC天赋加点建议,适用于大多数ADC英雄:
基础天赋配置:
攻击系:21点。主要选择增加攻击力、暴击率和穿甲相关的天赋。
防御系:9点。主要选择增加生命值和减伤相关的天赋。
通用系:0点。通用天赋对于ADC来说收益较低,通常不推荐投入点数。
具体天赋选择:
双刃剑:适合有射程优势的ADC,可以增加伤害输出。
洞悉弱点:适合技能释放频繁的ADC,提高普攻和技能伤害。
盛宴:适合前期发育困难的ADC,增加续航能力。
危险游戏:适合依赖技能输出的ADC,提供击杀回复。
蛮横之力、武术精通、毁灭攻势:增加攻击力,提升输出能力。
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