LOLS4 ADC通用天赋加点图详解
ADC这个位置相信是每个热爱英雄联盟的玩家都愿意尝试的一个位置,无论是飘逸的薇恩,还是暴力的德莱文,或者是团战的收割机器厄运小姐,每一个ADC都有自己独特的魅力和玩法。今天,我们就来探讨一下在S4赛季,ADC应该如何加点天赋,让我们的ADC之路更加平坦。
首先,我们要明确ADC的定位。ADC,即物理输出核心,通常位于下路,和辅助一起搭档。他们的主要职责是在团战中提供稳定的物理输出,帮助队伍推掉对方的防御塔和水晶枢纽。因此,在天赋加点上,我们需要侧重于提升ADC的攻击能力、生存能力和持续战斗能力。
狂怒:增加攻击速度。对于ADC来说,攻击速度是非常重要的属性,因为它可以让我们在短时间内进行更多的攻击,从而打出更多的伤害。因此,在凶猛系天赋树的第一层,我们选择加点狂怒。
巫术:增加技能伤害和冷却缩减。虽然ADC的主要伤害来源是普攻,但一些ADC的技能伤害也是不容忽视的,比如德莱文的Q技能“旋转飞斧”。因此,我们可以选择加点巫术,以提升技能伤害和减少技能冷却时间。
双刃剑:增加你的伤害,但你所受的伤害也会提高。这是一个双刃剑的天赋,既能增加伤害,又会增加自己受到的伤害。对于ADC来说,虽然生存能力很重要,但在攻击系天赋中,我们还是需要追求更高的伤害输出。因此,我们可以选择加点双刃剑。
盛宴:每击杀一名攻城小兵则治疗50生命值并永久增加2点攻击力或4点法术强度(基于你正在攻击的目标类型)。这个天赋对于ADC来说是非常实用的,因为它不仅可以增加我们的攻击力,还能在治疗我们的同时帮助我们更好地推线。
恃强凌弱:对移动速度受损的目标造成额外伤害。这个天赋对于ADC来说也是非常有用的,因为ADC通常需要在团战中攻击被减速的目标,而这个天赋可以增加我们对这些目标的伤害。
粉碎重击:攻击会使目标的护甲减少。这个天赋可以让我们的攻击更加有效,因为减少了目标的护甲就意味着我们的普攻和技能可以造成更多的伤害。
战争领主的嗜血:参与击杀后,你的攻击和技能会为你提供15%的吸血能力,持续8秒(对野怪最多造成80生命值治疗)。这个天赋对于ADC来说是非常强大的,因为它可以提供额外的生存能力和持续战斗能力。
虽然诡诈系天赋树主要是为打野和刺客英雄设计的,但ADC也可以从中找到一些有用的天赋。
野蛮:增加移动速度,并在进入草丛时获得额外的移动速度加成。这个天赋对于ADC来说是非常实用的,因为它可以增加我们的机动性和逃生能力。
秘密储备:你的药水和合剂的效果提升20%,并且持续时间延长10%。这个天赋虽然不如其他天赋直接增加伤害,但它可以让我们在战斗中更加持久。
然而,需要注意的是,在S4赛季,对于ADC来说,诡诈系天赋树并不是主要的选择,因此我们可以选择不加或者只加一些对ADC有用的天赋。
虽然ADC的主要职责是输出,但生存能力也是非常重要的。因此,在防御系天赋树上,我们需要选择一些能够增加我们生存能力的天赋。
不屈:减少来自英雄的伤害。这个天赋可以让我们在面对敌方英雄时更加坚韧,不容易被击杀。
硬化皮肤:减少来自敌方英雄的普攻伤害。这个天赋对于ADC来说是非常有用的,因为ADC通常需要面对敌方ADC的普攻。
老兵伤痕:每提升一级,永久提升额外生命值。这个天赋可以让我们更加耐打,不容易被敌方英雄秒杀。
洞悉:减少敌方英雄对你施放的召唤师技能的持续时间。这个天赋可以让我们在面对敌方英雄的召唤师技能时更加从容,比如减少敌方英雄对我们施放的虚弱和点燃的持续时间。
灵敏:减少减速效果的持续时间。这个天赋可以让我们在面对敌方英雄的减速技能时更加灵活,不容易被敌方英雄风筝。
传奇卫士:获得5%额外护甲和魔法抗性,并且附近每有一名敌方英雄,就会提供额外的1.25%护甲和魔法抗性(最多对5名英雄生效)。这个天赋可以让我们在面对敌方英雄时更加耐打,尤其是在团战中。
不灭之握:战斗状态中,每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻将会造成相当于你3%最大生命值的额外魔法伤害(对野怪和小兵造成150%额外伤害
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