在DOTA的世界中,末日使者以其独特的技能机制和强大的战场影响力,一直受到众多玩家的喜爱。7.20版本的更新,对末日使者进行了一系列的改动,这些改动不仅调整了技能的平衡性,还为末日使者带来了新的玩法和战术思路。本文将从技能改动、物品选择、天赋加点以及打法思路等方面,为你详细解析新版本末日使者的攻略。
一、技能改动解析
7.20版本对末日使者的吞噬和焦土两个技能进行了重做。首先,焦土的回血效果被移至吞噬技能上,这大大增强了末日使者的续航能力。吞噬技能取消了原来的消化机制,变成了稳定的技能CD,满级持续80秒,CD为40秒。这意味着末日使者可以时刻保持两个回血BUFF,在前中期尤为可观。吞噬技能可以开关,方便吞噬野怪,提高经济收益。
焦土技能的作用因此大打折扣,优先级降低。焦土现在的效果主要是提供一个持续的减速和AOE伤害,但相较于吞噬技能的加强,焦土在实战中的使用频率和效果都有所下降。
二、物品选择
新版本的相位鞋对于末日使者来说是一个完美契合的装备。相位鞋提供的攻速、护甲和移速都是末日使者急需的属性。野店可以合成相位鞋,更是方便了末日使者在游戏早期的装备成型。
另一个非常适合末日使者的物品是龙心,它成比例提高生命恢复,对于拥有高恢复技能的末日使者来说非常适用。龙心不仅能增加生命值,还能提升末日使者的持续作战能力。
在中期,末日使者可以选择战鼓和赤红甲等装备来提升团队能力和自己的抗击打能力。战鼓可以提供攻速和移速加成,赤红甲则可以提供大量的魔法伤害减免。这些装备都能让末日使者在团战中更加坚挺,为团队吸收更多的伤害。
后期,末日使者可以选择辉耀等装备来提升自己的输出能力。辉耀的AOE伤害和灼烧效果可以让末日使者在团战中造成更多的伤害。此外,远古石头人的选择也是末日使者后期的一个好选择,它可以提供大量的生命值加成,进一步提升末日使者的生存能力。
三、天赋加点
由于吞噬技能的改动,末日使者在20级天赋的选择上可以更多地考虑吃远古天赋。远古黑龙的溅射攻击可以提供百分百溅射,非常适合带线。石头人的15%最高血量提升对于力量成长超高的末日使者来说,可以抵得上大半个龙心的生命值加成。雷霆蜥蜴的暴怒技能和战鼓光环可以让末日使者化身蓝胖,提升输出能力。大杀马特的百分之五十基础护甲减少也能在配合幻刺、圣堂等英雄时发挥不错的效果。
四、打法思路
末日使者在游戏中的定位可以是一个肉盾和团战发起人。他可以利用自己的高恢复能力和强占线能力来发育,并在团战中吸收伤害和提供控制。
对线期:三号位末日使者最大的优势在于他的占线消耗能力。吃兵提供的续航可以让末日使者不必频繁回家补给,减少使用信使的次数,为其他两路减轻压力。出门装可以选择吃树、圆盾和三芒果。加点上,一般优先点吃兵技能。如果有机会,可以偷偷摸到对方高地下,等待小兵刷新的第一时间吃掉远程兵,这样可以让我方兵线迅速消耗掉对方兵线,进而控制兵线。
中期:末日使者有多种打法,但新版本中,坦克流末日更加适合当前版本强调中期节奏的玩法。坦克流末日利用吃兵带来的强占线能力和发育能力做肉装,提升自己的抗击打能力。装备上可以选择相位鞋、战鼓、赤红甲等。这样的末日使者可以在团战中吸收大量的伤害,为团队创造输出环境。同时,末日使者的输出也依赖于技能,肉装可以让他更加持久地释放技能,提供稳定的控制和伤害。
后期:坦克流的后期装备路线也基本是肉装为主。可以选择远古石头人来进一步提高血量。当感觉现有肉装足以承受对方第一轮技能不死时,下一件装备就可以选择辉耀来提升自己的输出能力。后期的末日使者可以拥有5000+的血量、20点护甲和6成的魔抗,这样的属性让他在团战中几乎无人能挡。
五、切入与团战
末日使者的切入时机非常重要。由于他的大招有145秒的CD,不能总是用来抓单。因此,在团战中,末日使者需要选择合适的时机切入,利用大招和恐惧技能来控制对方的关键英雄。如果急需大招给到关键人物,可以选择出一把跳刀来快速切入。否则,末日使者可以硬吃技能后给后手大招反打。
在团战中,末日使者需要承担前排的职责,吸收对方的伤害和控制。他的高恢复能力和肉装可以让他在
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