狱血魔神,作为《地下城与勇士》(DNF)中的经典职业之一,一直以其强大的输出能力和独特的战斗风格受到玩家们的喜爱。在游戏中,如何为狱血魔神加点,是每位玩家都需要面对的重要问题。本文将详细介绍狱血魔神的加点方案,供各位玩家参考。
狱血魔神的加点需要根据自身的玩法需求和职业特点进行。一般来说,狱血魔神的主要加点方向是提升输出能力和生存能力。在技能加点时,玩家应优先考虑加满核心输出技能,同时也不能忽视被动技能和觉醒技能的加成。
抓头技能:加一点。现在的抓头技能不仅能抓取怪物,即使是不能抓取的怪物,也能产生抓轰炮的效果。
封印解除:偷学技能中的封印解除只需要加一点。
红阵技能:加满。红阵技能能够加成不少的力量,对于现在的团本打桩输出非常有用。
40级以上的技能:全部加满。特别是大怒气技能,加入TP点后,伤害打满之后比起血爆还要高。
转职主动buff技能:点满所有转职主动buff技能。
转职被动技能:点满所有转职被动技能。
觉醒技能:点满所有觉醒技能。
怒气爆发、血爆、血剑、大蹦、大十字:这些技能都需要加满。
35级技能:狂斩和大吸。由于30-70级无色技能只能点满五个,玩家可以根据自身喜好进行选择。如果喜欢大吸的输出,可以将剩余的SP点加到大吸上。
崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,但技能伤害较低,加点优先级较低。
血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,建议加满。
血气旺盛:等级加一即可。
血气唤醒:前置五级即可,高级图中需要保持一定血量,因此不推荐加满。
嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,根据需求加点。
嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果强,建议加点。
暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手。
大怒气:TP点满后,伤害非常高,是除12觉外最高的技能之一。
其他TP技能:根据个人喜好选择,可以优先考虑加满大蹦、血剑、怒气等核心输出技能。
暴走TP:千万不要点。点了会浪费TP并且掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性。
在PK场中,狱血魔神的加点与刷图略有不同,需要更加注重小技能的衔接和连招。
受身蹲伏:必加。
物理暴击、物理背击:必加。
三段斩:用于跑路和连招。
十字斩:必加。
裂波斩、崩山击:加满,作为连招技能。
嗜魂之手:无敌状态,可用于起手或衔接连招。
灭魂之手:谁用谁知道,PK中非常好用。
血气之刃:在连招中使用效果显著。
在装备选择方面,狱血魔神可以优先考虑增加输出和生存能力的装备。
传说防具系列:血色残阳套(兰总套)。高白字,加觉醒,三速高,非常适合狱血魔神。
武器精通:根据个人喜好选择太刀或巨剑精通。
首饰和特殊装备:选择增加力量和物理攻击力的装备,如精炼套、混元套等。
左槽和右槽:选择增加力量和暴击伤害的装备。
攻击型加点:如果喜欢高输出,可以加强攻击和暴击,将点数主要分配在输出技能上。
坦克型加点:如果喜欢承受伤害,可以加强生命值和防御能力,将点数分配在生命和防御技能上。
根据个人玩法加点:在游戏中,不同的玩家有不同的玩法和需求,可以根据自己的情况进行加点。同时,也可以参考
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